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Chez Wayma Group nous traitons le multi-devices depuis que ça existe, nous sommes mêmes des spécialistes du sujet puisque nous avons dès l’origine de l’Internet mobile traité la reconnaissance des terminaux mobiles pour leur afficher le contenu le plus adapté ;-)

On ne se refait, ayant fait nos armes chez l’opérateur Orange, nous avons été biberonné dès le début et déjà à l’époque du WAP à la multiplicité des terminaux mobiles.

Avec l’arrivée des applications mobiles et de iOS, Android, Windows et d’autres OS nous avons donc tout naturellement continué dans cette voie.

3 OS majeurs dominent le marché et sont incontournables pour touche une large cible, voire quasi 100% : iOS Apple bien entendu, Android et Windows Phone.

Windows est à tort souvent délaissé mais c’est un OS qui représente bien des atouts avec une expérience utilisateur particulièrement bien intégrée et homogène dans les 3 devices que sont un ordinateur, une tablette et un mobile.

Développement multiplateforme : la pression s’accentue

1) support d'au moins deux os mobiles. 2) sortie d'une nouvelle version au moins

1) Support d’au moins deux OS mobiles. 2) Sortie d’une nouvelle version au moins mensuellement. © Appcelerator

En un an, la part des développeurs mobiles affirmant cibler au moins deux plateformes a progressé sensiblement. Elle est passée de 81% à près de 84%.

De même, la pression est plus forte quant au cycle de livraison de nouvelles versions. 55% des développeurs interrogés dans le cadre du dernier baromètre IDC / Appcelerator indiquent atteindre désormais un rythme de sortie au minimum mensuel, contre 48,6% au troisième trimestre 2013.

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Source : JDN